腾讯首款乙女向手游《光与夜之恋》,会是下一个恋与制作人吗?

2021-06-28 10:53:41 信息来源:网络
  在手边,那人正低头望着我,脸上带着一种戏谑的表情。他的眼睛锐利,闻起来有一种顽固不化的味道。
  这种充满主导风的描述通常来自女孩卡通或B-女性游戏。6月24日,B女性手机游戏"光明与黑夜之间的爱上网,很快跃居免费应用商店排行榜的首位。与2019年发布的"食物语"不同,这款由奥罗拉工作室开发的手机游戏是腾讯第一款自主研究女性手机游戏。
  在线前1000万的官方网站预订数量级,在熟悉的cv阵容,优秀的纹理,以及数月的内部测试、推广和支持,游戏一旦进入在线畅销单。"爱的光明与夜"排名第12位,在AppStore的畅销书列表,与一个TapTap评分7.8分。对于一个"新"垂直移动游戏,这是一个非常好的结果。
  近年来,在蓬勃发展的B型手机游戏市场中,它已成为制造商普遍的"两难境地"。"完美世界"、"三七三七"和"米哈"都未能再现"爱与生产者"这一层面的现象。这一次,"老大哥"腾讯能够以多种优势突破垂直游戏的障碍,创造下一个"现象级",并向市场开放自己的女性?在争先恐后进入局的龙头厂商之下,在发展时期的女性将推出什么形式的移动游戏?
  半年内投资五个垂直开发商,"QQ爱情"能成为下一个现象吗?
  在推出"暗夜之爱"手机游戏之前,腾讯接受了业界的目光:腾讯第一款自主研发的B-女装产品将如何表现?大型工厂的雄厚资金、社会属性和主打阵容,能在没有另一种流行的"咒语"风格的情况下,打破B型女装游戏?
  七个小麦数据显示,游戏的最高搜索索引关键字是"游戏"和二次"。从今年开始,腾讯游戏显然对游戏开发商的加速布局行业(包括1/3的二次型游戏开发公司)来说,在更细分的女性领域,腾讯今年上半年总共有5项投资。包括创建一个"食品合同"糖网,创造一个"爱情吧!",朋友和创始人带领"食物语"的深蓝色互动,"螺旋形华尔兹"的十字星工作室和"范冰冰魔术范学院"的梦想网络。
  在今年5月16日腾讯游戏的新产品新闻发布会上,在"一拳超人"、"数码宝宝"、"火影忍者"、"导航王"等二次移动游戏中,还报道了"光与夜之爱"和"明亮之星之道"两款二次型B型游戏。
 
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